Les personnages supplémentaires sont assez classiques, à l'exception de la Probatrice Asari et de l'Ingénieur Geth.
C'est deux personnages disposent de capacités de soutien intéressantes :
- La Probatrice Asari génère une bulle fixe dans une zone autour d'elle qui réduit les dégâts subis par les alliés et augmente les dégâts infligés aux ennemis qui entrent dans la zone. Ceux-ci sont également repoussés hors de la bulle au moment du lancement. Et enfin, les améliorations du pouvoir permettent d'améliorer la régénération des boucliers/barrières des alliés présents dans la bulle, ou bien de mettre une déchirure sur les ennemis entrants pour provoquer des explosion biotiques.
- L'ingénieur Geth dispose d'une tourelle fixe pouvant être amélioré en terme de dégât et de résistance avec un lance-flamme intégré, ou bien en générateur de bouclier pour apporter du soutien : les alliés présents autour d'elle voient leur bouclier/barrière être "soigné" d'une certaine valeur toutes les 8 secondes, délai pouvant être réduit avec les améliorations de pouvoirs qui vont bien.
Les autres personnages restent assez classiques, mais fun à jouer

Les armes :
- La mitraillette Geth est rigolote mais manque de punch (mais je joue très peu mitraillette aussi...)
- Le fusil Harpon est sympa, mais l'hémorragie ne me parait pas très puissante. De plus c'est vraiment un harpon qu'on tire, ce qui signifie qu'à longue distance le projectile fait une cloche... Il faut donc le gérer à la manière d'un lance-grenade. Pour un fusil de précision, c'est un peu déroutant au début. Ah oui, c'est également une arme que l'on peut "charger" en maintenant le bouton de tir enfoncé. Sur de grosses cibles lentes, ça peut être très efficace si on fait mouche !
- Le fusil d'assaut Briseur : pas testé encore, mais ça a l'air de faire de jolis trous

Les maps :
Grandes et franchement bien réalisées !